C ++ 애플리케이션과 C # 유니버설 스토어 앱 모두에서 사용할 수있는 라이브러리를 개발해야합니다.
지금까지 내 연구 :
C # uwp는 PCL 만 허용하므로 C ++로 개발하는 것은 도움이되지 않습니다.
C #에서 PCL로 개발하는 것은 C ++ 응용 프로그램에 추가 할 수 없습니다.
(두 번째 경우에 대해서는 잘 모르겠습니다. 내가 틀렸다면 수정하십시오.)
공용 라이브러리를 개발할 방법이 있습니까? 또는 두 플랫폼에서 별도로 개발해야합니다.
C ++ 라이브러리를 만드는 경우 C ++에서 사용할 수 있으며 (분명히) C #에서 사용할 수있는이 C ++ 라이브러리에 대한 C ++ / CX 래퍼를 만들 수 있습니다.
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몇 마디 만하겠습니다