私はこのコードを書きましたが、パニックランタイムの問題があります:
func climbingLeaderboard(scores, alice []int32) []int32 {
var rank, rankalice []int32
rank[0] = 1
}
問題がどこにあるか教えてもらえますか?
前もって感謝します
rank
空のスライスです。を使用しappend
て要素を追加できます
var rank []int32 // Create empty slice
rank = append(rank, 1)
または
を使用make
すると、特定の長さのスライスが作成され、rank[0]
設定値にアクセスできます。
rank := make([]int32, 5) // Create slice of length 5
rank[0] = 1
遊び場のデモコードはこちら
この記事はインターネットから収集されたものであり、転載の際にはソースを示してください。
侵害の場合は、連絡してください[email protected]
コメントを追加