我正在调试WebGL应用程序,并且在调用compileShader()
和之后立即在控制台中弹出以下错误消息getShaderInfoLog()
:
GL_INVALID_OPERATION : glGenSyncTokenCHROMIUM: fence sync must be flushed before generating sync token
我已经在互联网上搜索glGenSyncTokenCHROMIUM
,但无济于事。
(此错误似乎是特定于硬件的,因为运行Chrome时我只能在GT-I9505上重现该错误)
此错误是什么意思,和/或我如何获得正在发生的事情的详细信息?
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