如何使用xcode为iPad创建新的cocos3D项目?

拉维·基兰(Ravi Kiran)

我安装了Cocos 2D(Sprite Builder版本1.3.5),然后安装了Cocos 3D(版本2.0.1)。

我无法创建Cocos 3D项目。安装cocos3D之后,我只能在xcode中看到“ cocos3D静态库”模板(如此屏幕截图所示),代码而看不到Cocos3D应用程序模板

并且如果我使用“ cocos3D静态库”模板创建新项目,它将具有“静态库目标”而不是“ .app”目标

根据自述文件的说明,我将分发文件夹中的“ hello world”项目复制到了我的工作区并尝试运行它,但是由于该错误导致构建失败错误,我尝试通过重新安装cocos2d和3d进行尝试,但是我无法修复该问题,请帮我解决这个问题

谢谢!

比尔·霍林斯

Cocos3DCocos2D都不支持Xcode模板项目。

Cocos3D发行版中README.md文档包含有关如何将Cocos3D安装到现有SpriteBuilderCocos2D项目中的说明。

请注意,尚未针对SpriteBuilder 1.3Cocos2D 3.3验证Cocos3D 2.0.1

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