这是一个较大的基本扫雷程序的一部分。在该程序的主cpp文件中,我将矩阵的所有值加载到int类型的2d向量中。基本上,此矩阵用1和0填充,这将用于指示是否存在地雷。我已经通过cout确认了原始向量和参考向量都输出了我加载到它们中的矩阵。
我创建了一个struct单元格,其中包含3种各种条件。我创建了一个类型为cell的2d向量,它基本上同时创建了3个向量。我在将引用的矢量值1和0加载到minesweeperBoard [i] [j] .isMine中时遇到麻烦。
这是我的代码:
include <iostream>
include <vector>
using namespace std;
struct cell{
int state; //( 0 hidden, 1 revealed, 2 marked)
int value; //(-1 mine, 0 no surrounding, # > 0 number of surrounding mines)
bool isMine;
};
void minesweeper(int row, int col, int numOfMines, vector<vector<int> >&mineField) {
rowNum = row;
colNum = col;
minesNum = numOfMines;
int temp;
for (int i = 0; i < rowNum; i++) {
for (int j = 0; j < colNum; j++) {
temp=mineField[i][j];
if (temp ==0) {
minesweeperBoard[i][j].isMine = false; //will set minesweeper to false if the condition is met
}
else {
minesweeperBoard[i][j].isMine = true; //wil set minesweeper to true if the condition is met
}
}
}
}
程序正在编译,但到达此点时将引发错误。我在做错的是这不是我应该如何将状态转移到isMine向量。
在我的主文件中,我打开文件并读取几段数据,行,列和地雷数量。然后,文件包含上述行和列的巨大矩阵,我将它们馈入向量。然后,我通过向量。请记住,原始的void函数实际上是一个类成员,因此在主体中的声明与此类似。希望我不要让你们感到困惑。
file >> rows >> columns >> mines;
//declare mine field vector of int
vector<vector<int> > mineField(rows, vector<int> (columns));
//Set's the elements of the .txt matrix to an array
for (int i = 0; i < rows; i++){
for (int j = 0; j < columns; j++){
file_difficulty >> mineField[i][j];
}
}
minesweeper:minesweeper play(columns, rows, mines, mineField);
刚刚意识到minesweeperBoard根本没有在构造函数或其他函数中声明。
让我猜:您在此声明中颠倒了rows
和的顺序columns
minesweeper:minesweeper play(columns, rows, mines, mineField);
并且应该是
minesweeper:minesweeper play(rows, columns, mines, mineField);
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