我已经包含一个Java Jar“ Assets / Plugins / Android /”,但是我无法在Unity App中正确使用它。
我已经确认我叫过Jar,但是Jar失败了。我确定这是由于Jar中包含文本文件所致。当我使用此JAR并通过Android Build工具进行构建时,文件将放置在“ com / name / name / text.file”中。在Unity中,它不会将Jar中的这些文件解包到Android Build工具之类的文件夹中。
我在Unity中做错了吗?我需要将JAR放在其他位置吗?
尝试将文件放在“资产/插件/ Android / com /名称/名称/text.file”中。如果这样不起作用,则可以使用后处理生成脚本打开.apk文件,然后将丢失的文件添加到适当的位置,然后重新签名并重新对齐。
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